Trắc nghiệm Tin học lớp 5: Thực hành sử dụng lệnh lặp

Thông tin bài thi

  • Số câu: 20
  • Thời gian: 30 phút
  • Điểm đạt: 70%
📝 20 câu hỏi⏱ 30 phút

Thông tin thí sinh

Sau khi bấm Bắt đầu làm bài, thời gian sẽ được tính ngược. Câu hỏi hiển thị liên tục theo danh sách dài.
🏆
Bảng xếp hạng thi thử
Top 10 thí sinh xuất sắc
Chưa có kết quả thi.

Bộ trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài 12: Thực hành sử dụng lệnh lặp giúp học sinh vận dụng kiến thức cấu trúc lặp để viết và thực hành đoạn chương trình Scratch có sử dụng lệnh lặp đúng cú pháp.

Đề gồm 20 câu hỏi có đáp án chi tiết về lệnh lặp với số lần biết trước, di chuyển ngẫu nhiên, đổi trang phục, phát âm thanh, di chuyển 10 bước, quay 90 độ và thêm phông nền mới.

Nội dung kiến thức trọng tâm

Bộ đề tập trung vào những kiến thức cốt lõi của chủ đề, giúp người học ôn tập trước khi làm bài.

Những nội dung cần ghi nhớ

Ôn lại định nghĩa, công thức, dạng bài và các điểm dễ nhầm lẫn liên quan trực tiếp đến chuyên đề.

Cấu trúc bài thi

  • Số lượng câu hỏi trong ngân hàng: 20 câu.
  • Thời gian làm bài: 30 phút.
  • Kết quả được chấm tự động sau khi hoàn thành quy trình nộp bài.

Hướng dẫn làm bài

Đọc kỹ câu hỏi, lựa chọn đáp án A, B, C hoặc D và phân bổ thời gian hợp lý. Bạn có thể theo dõi tiến độ ở khu vực câu hỏi trong suốt bài thi.

Kiến thức trọng tâm

  • Lệnh lặp: Thuộc nhóm Điều khiển, Scratch có 3 lệnh lặp, không có 4 lệnh. Lặp lại khối lệnh số lần nhất định dùng lệnh lặp với số lần biết trước.
  • Hiệu ứng và di chuyển: Lệnh hiệu ứng thêm hiệu ứng, di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên, di chuyển 10 bước, quay trái/phải 90 độ, thay đổi màu sắc.
  • Scratch: Tạo bằng Scratch, lưu .sb3, dừng tất cả, sự kiện để hành động khi sự kiện xảy ra, nói trong 2 giây, đổi trang phục, cảm biến kiểm tra chạm, phát âm thanh, thêm nhân vật mới, thêm phông nền mới.

Phương pháp làm bài

  1. Nhớ 3 lệnh lặp và nhóm Điều khiển.
  2. Phân biệt lệnh nói mãi mãi với nói trong 2 giây.
  3. Nhớ thao tác thêm nhân vật và phông nền.

Những lỗi thường gặp

  • Nhầm có 4 lệnh lặp.
  • Nhầm di chuyển ngẫu nhiên với thay đổi hướng ngẫu nhiên.
  • Nhầm định dạng .sh3 thay vì .sb3.

Kinh nghiệm ôn tập

Mở Scratch tạo chương trình lặp 10 lần di chuyển 10 bước và quay 90 độ, đổi trang phục, nói trong 2 giây, kiểm tra chạm bằng cảm biến. Lưu .sb3 và chạy thử. Làm đề 20 câu trong 30 phút.

FAQ – Câu hỏi thường gặp

Scratch có mấy lệnh lặp?

Có 3 lệnh lặp thuộc nhóm Điều khiển: lặp số lần biết trước, lặp liên tục, lặp có điều kiện.

Lệnh lặp số lần nhất định?

Dùng lệnh lặp với số lần biết trước để lặp khối lệnh số lần nhất định.

Để nhân vật di chuyển ngẫu nhiên?

Dùng lệnh di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên.

Chương trình Scratch lưu định dạng gì?

Lưu định dạng .sb3.

Cách dừng tất cả lệnh?

Dùng lệnh dừng tất cả trong nhóm Điều khiển.

Bài thi và nội dung liên quan

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *