Thông tin bài thi
- Số câu: 20
- Thời gian: 30 phút
- Điểm đạt: 70%
Thông tin thí sinh
Bộ trắc nghiệm Tin học lớp 5 Bài 10: Cấu trúc tuần tự giúp học sinh làm quen với cấu trúc lập trình cơ bản nhất trong Scratch, nơi các lệnh được thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới.
Đề gồm 20 câu hỏi có đáp án chi tiết về lệnh di chuyển ngẫu nhiên, thay đổi hướng, thêm nhân vật, chọn phông nền, thẻ âm thanh, lưu định dạng .sb3 và chạy thử chương trình.
Nội dung kiến thức trọng tâm
Bộ đề tập trung vào những kiến thức cốt lõi của chủ đề, giúp người học ôn tập trước khi làm bài.
Những nội dung cần ghi nhớ
Ôn lại định nghĩa, công thức, dạng bài và các điểm dễ nhầm lẫn liên quan trực tiếp đến chuyên đề.
Cấu trúc bài thi
- Số lượng câu hỏi trong ngân hàng: 20 câu.
- Thời gian làm bài: 30 phút.
- Kết quả được chấm tự động sau khi hoàn thành quy trình nộp bài.
Hướng dẫn làm bài
Đọc kỹ câu hỏi, lựa chọn đáp án A, B, C hoặc D và phân bổ thời gian hợp lý. Bạn có thể theo dõi tiến độ ở khu vực câu hỏi trong suốt bài thi.
Kiến thức trọng tâm
- Cấu trúc tuần tự: Các việc thực hiện theo thứ tự lần lượt, ví dụ gấp thủ công, tin nhắn Zalo hiển thị theo thời gian. Sai khi nói thực hiện theo thứ tự bất kỳ.
- Scratch: Phần mềm tạo chương trình tuần tự, mỗi nhóm lệnh có màu riêng, nhân vật có nhiều trang phục, lưu .sb3. Thêm nhân vật từ thư viện, chọn phông nền mới, thẻ âm thanh thêm âm thanh.
- Lệnh: Di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên, di chuyển bước, thay đổi hướng, lệnh dừng, lệnh lặp lại, lệnh sự kiện, lệnh thay đổi màu sắc, tốc độ, nhóm điều khiển di chuyển và đổi vị trí.
- Kiểm tra: Lưu chương trình, nhấn nút chạy thử để kiểm tra.
Phương pháp làm bài
- Nhớ đặc điểm tuần tự: lần lượt theo thứ tự.
- Nhớ định dạng .sb3 và thao tác thêm nhân vật từ thư viện.
- Phân biệt lệnh di chuyển, sự kiện, âm thanh.
Những lỗi thường gặp
- Nghĩ một nhân vật chỉ có một trang phục.
- Nhầm lệnh di chuyển ngẫu nhiên với di chuyển cố định.
- Nhầm lưu .png thay vì .sb3.
Kinh nghiệm ôn tập
Mở Scratch tạo chương trình cho mèo di chuyển ngẫu nhiên, đổi phông nền, thêm âm thanh, lưu .sb3 và chạy thử. Làm đề 20 câu trong 30 phút.
FAQ – Câu hỏi thường gặp
Cấu trúc tuần tự là gì?
Là cấu trúc các lệnh thực hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới.
Chương trình Scratch lưu định dạng gì?
Lưu định dạng .sb3.
Thêm nhân vật mới trong Scratch thế nào?
Chọn biểu tượng nhân vật và thêm từ thư viện có sẵn.
Lệnh nào cho nhân vật di chuyển ngẫu nhiên?
Lệnh di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên trên sân khấu.
Để nhân vật dừng lại dùng lệnh nào?
Dùng lệnh dừng sau khi hoàn thành nhiệm vụ.
